Rewrite Harvest festa! For pymo

出自Silica Library | 間奏時光
於 2021年7月14日 (三) 02:11 由 Silica留言 | 貢獻 所做的修訂
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注意

  萌二時期文章,現在早坑了。
  都沒人用 S60 了。

前言

  因為並非所有 Android 機型都有能力跑起 ONS 版的 Rewrite Harvest festa!,且一部分舊式台式機顯卡不支持 Pixel Shader 2.0。更重要的是,我能用得舒暢的手機只有一台 N 年前的 S60v3 的 6120c (淚流滿面……)。還有,家裡的電腦姬傲嬌了運行 Rewrite Harvest festa! 不夠五分鐘直衝 120℃ 然後斷電了。它已經躺在垃圾箱裡了!
  其實說白了就是我手頭上的 5830i 太卡了運行不了 ONS 所以才打算移植到 pymo 上。

說明

  *BG/CG 處理方面沒有像 pymo 版的 Rewrite 本篇那樣直接將 16:9 壓成 4:3,而是通過移動、剪切、重構BG/CG等手段,儘可能地將因為 4:3 而丟失的圖像信息還原出來,因此在 S60v3 的 4:3 屏幕的機器下不會有太大的體驗犧牲。
  *除小遊戲外,我將儘可能地還原界面。但考慮到 S60v3 的機器的小尺寸屏幕,對話框兩邊的花紋和選項按鈕將被省去。但在後續的 S60v3 和 Symbian^3 的移植中將全部重新還原。
  *遊戲中所用到的全部資源經過多次調整和壓制,以便在低端 S60v3 機器上保持流暢運行的同時將遊戲體驗提升到最高水平。
  *為了通關方便,移植版的遊戲流程將不同於原版。也就是說,在沒有通完小鳥線/千早線/露西婭線的情況下可以直接進入靜流線/朱音線/篝線。
  *關於小遊戲的移植, pymo 是不可能的了。小遊戲我還沒碰過,不過貌似不太複雜,如果後期版本的 pymo 能夠開放API,在遊戲中可以打開第三方應用程序的話,大概會寫成單獨應用然後一併將小遊戲打包到移植版中的樣子。
  *Android 版不打算移植,萌喵的 ONS 版可滿足一切需要 (萌喵醬辛苦了~原腳本也感謝了~)。當然如果實在有太多中低端 Android 機型無法流暢運行ONS版的話,我會另外打算的 (當然也會徵得萌喵同意)。
  *我沒有玩過 Rewrite ,我是直接玩 Rewrite Harvest festa! 的。就跟我先玩悠之空再玩緣之空一樣。

  先一些運行圖片,後期將持續更新~

Rewrite Harvest festa!.jpg


Rewrite Harvest festa!1.jpg


Rewrite Harvest festa!2.jpg